Système de rééducation de la main Anika
informatiséavec applications de gammification

Système de rééducation de la main - Anika - ZARYA - informatisé / avec applications de gammification
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Caractéristiques

Type de rééducation
mobilité de la main
Technologie
informatisé
Options
avec applications de gammification

Description

Le gant de rééducation « ANIKA » est un simulateur basé sur le biofeedback, destiné à permettre la récupération de la motricité fine et de la coordination motrice. Description Ce gant est utilisé comme aide à la rééducation chez les patients atteints de lésions cérébrales ou de lésions de la moelle épinière, ainsi que pour la rééducation de la motricité fine après une intervention chirurgicale ou un accident. Principes généraux de fonctionnement et étapes : Le complexe de rééducation «Anika» se compose d’un gant et d’un logiciel informatique. Des capteurs sont placés sur le dos de la main, l’avant-bras et les phalanges distales afin d’enregistrer les mouvements et de transmettre les informations correspondantes au programme. CETTE AIDE EST EFFICACE DANS LES CAS SUIVANTS : Récupération de la motricité fine après une maladie ou une blessure ; la paralysie cérébrale infantile ; la maladie de Parkinson ; la rééducation après un AVC. 1. La première étape comprend l’examen et le diagnostic. Le nombre de mouvements passifs et actifs des doigts, des poignets et des avant-bras est enregistré. Les résultats finaux sont sauvegardés. Le programme analyse les données et détermine les options adaptées au patient. 2. La deuxième étape est celle de la rééducation. Des exercices de difficulté variable sont proposés au patient en fonction des résultats de l’analyse. Le programme repose sur un retour visuel. Le processus s’affiche en temps réel sur l’écran, ce qui permet au patient de vérifier la justesse de ses mouvements. Le kinésithérapeute reçoit en temps réel des informations objectives et précises sur les actions du patient. Ainsi, le thérapeute peut configurer le programme et choisir les exercices les plus adaptés à chaque cas particulier. La séance d’entraînement est présentée sous forme de jeu, ce qui motive le patient à répéter les mouvements et renforce l’efficacité du processus de rééducation. 3. La troisième étape comprend le suivi et l’ajustement du processus de rééducation.

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VIDÉO

Catalogues

* Les prix s'entendent hors taxe, hors frais de livraison, hors droits de douane, et ne comprennent pas l'ensemble des coûts supplémentaires liés aux options d'installation ou de mise en service. Les prix sont donnés à titre indicatif et peuvent évoluer en fonction des pays, des cours des matières premières et des taux de change.