Le A2-2 est un robot de rééducation des membres supérieurs qui simule les mouvements du membre supérieur humain dans un environnement virtuel informatisé pour effectuer des entraînements multi-articulaires et mono-articulaires.
Il associe une structure enveloppée par exosquelette, entraînement de décharge du haut du corps, rétroaction intelligente en temps réel et jeux de rééducation interactifs destinés à la pratique clinique.
Conçu pour la rééducation des patients après AVC, traumatismes crâniens graves, maladies cérébrovasculaires et en récupération post-opératoire.
Indications
Dysfonction motrice des membres supérieurs post-AVC
Traumatismes crâniens et autres troubles neurologiques
Malformations et pathologies cérébrovasculaires
Réadaptation postopératoire du membre supérieur
Effets thérapeutiques
Favorise la formation de mouvements isolés (sélectifs)
Stimule la force musculaire résiduelle
Améliore l'endurance musculaire
Rétablit la coordination et la souplesse articulaires
Renforce le contrôle moteur et les fonctions liées aux activités de la vie quotidienne (ADL)
Facilite la récupération progressive de la fonction du membre supérieur
Caractéristiques principales
Structure enveloppée par exosquelette
Support et protection articulaire
Favorise le contrôle isolé d'une articulation
Résistance de l'avant-bras et du haut du bras réglable séparément
Conception intégrée de changement de bras
Réglage rapide et sûr selon le côté affecté
Localisateur laser intégré
Positionnement articulaire précis pour une mise en place sûre et reproductible
Poignée avec rétroaction vibratoire
Retour en temps réel sur la force de préhension et alertes vibratoires pendant l'entraînement
Évaluation précise mono-articulaire
29 scènes d'entraînement interactives
Programmes ludiques non répétitifs, évolutifs
Analyse des données et rapports
Affichages histogramme et graphique linéaire avec outils de comparaison des résultats
Caractéristiques / spécifications techniques
Modèle : A2-2
Modes d'entraînement : multi-articulaire et mono-articulaire ; entraînement interactif par jeux virtuels ; décharge du haut du corps
Conception mécanique : structure enveloppée par exosquelette avec réglage séparé des résistances avant-bras/haut-bras
Positionnement : localisateur laser intégré pour alignement articulaire précis
Rétroaction : retour de force de préhension en temps réel et stimulation vibratoire
Programmes : 29 scènes d'entraînement interactives non répétitives (mise à jour possible)
Évaluation : système intégré d'évaluation avec affichage histogramme/graphique linéaire et analyse comparative
* Les prix s'entendent hors taxe, hors frais de livraison, hors droits de douane, et ne comprennent pas l'ensemble des coûts supplémentaires liés aux options d'installation ou de mise en service. Les prix sont donnés à titre indicatif et peuvent évoluer en fonction des pays, des cours des matières premières et des taux de change.